III
Rime
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1.1 | Se vuoi far l'arte dell'indovinare, |
1.2 | Togli un Sanese pazzo, e uno sciocco; |
1.3 | Un'Aretin bizzarro, e un balocco, |
1.4 | E fagli insieme poi tutti stillare. |
2.1 | Poi fa Volterra in tutto dimagrare, |
2.2 | E abbi del butir d'un'Anitrocco, |
2.3 | E di Compieta il primo, e 'l sezzo tocco, |
2.4 | E questo è il modo se tu vuoi volare. |
3.1 | Ed a 'mparare l'arte della memoria |
3.2 | Convient'ire a combatter Mongibello; |
3.3 | Ma fa che tu ne rechi la vittoria; |
4.1 | E se romor si leva in Orbatello, |
4.2 | Fuggi in Ringhiera, e fa sonare a gloria, |
4.3 | E mostra pur d'aver un buon cervello. |
5.1 | E quando vai in Mugello, |
5.2 | Fatti increspare, e guarda verso Siena, |
5.3 | E non arai mai doglia nella schiena. |